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【尋找微星B560超頻王】超頻小教室(四):記憶體超頻實測與故障排解
在前面的三篇超頻小教室系列文章中,已經向大家介紹了包括記憶體的選購、安裝與Bios設定等需要注意的地方,接下來就是實際進行超頻以及可能遇到的超頻失敗這方面的排解方式囉! 本篇除了針對如何操作記憶體超頻之外,也對於效能實測的部分作介紹,另外順便和玩家們分享記憶體速率、記憶體參數與實際效能的差別,希望可以在參加活動有機會贏取大獎之外,也能進一步的了解到如何透過記憶體的超頻與選擇正確的頻率運作來讓整體的效能更加的提升,當然,好馬要配好鞍,選擇功能與效能皆具備的優良主機板更是不可或缺,還沒入手MSI B560主機板的朋友可得趕快下單了。 ★還沒參加的朋友看這裡→活動直通車 想要將記憶體超頻,基本上就是如上一篇BIOS設定的操作方式直接進入主機板的BIOS中對記憶體相關參數進行微調,只不過玩家可以先依照優先順序分別為:時脈、電壓、CL值等項目來做調整。 一般來說,第一次插入記憶體時,如果記憶體有支援XMP功能的話,進入BIOS後啟動XMP,主機板會自行讀取與載入設定、無須玩家手動調整(會以記憶體標示貼紙的設定來運作),若是不支援XMP功能的版本也不用擔心,基本上也會以標示的預設值來運作,但若出現不開機現象,恐怕就有可能出現相容性問題,可以找記憶體或主機板廠商回報問題(或退換貨),因此在超頻之前可以先查看一下採用的記憶體標示是怎樣的預設值再來做調整參考。 那什麼時候需要手動調整參數? a)想要比預設值更高的頻率或更緊或更鬆的參數。(這裡是針對沒有XMP的記憶體來說,如果支援XMP的話,只要啟動XMP就可以了) b) XMP不開機、手動調整參數看看能不能開機,或者想要比XMP更高的頻率或更緊或更鬆的參數。 在驗證確定能達到官方數值之後,我們便可再次進入BIOS介面進行超頻挑戰啦!一開始,玩家可以先在不改動其他參數的情況下直接微調「時脈」,但不建議一口氣調整太大的幅度,如此重複追加直到主機板無法開機,此時主機板的除錯燈號會停在DRAM,或是出現Memory Overclock Fail的提醒畫面。 當單純提高時脈已無法順利開機後,玩家可以試著微幅調整電壓,以每一次0.5V的形式緩慢追加,倘若電壓來到1.35V之後還是無法成功達到指定時脈時,便需要考慮是否繼續追加電壓或是選擇調整CL值,如果選擇升高電壓則到了1.5V後就建議停手,以防過高的電壓燒毀主機板和記憶體。 不過玩家也不用感到太大的壓力,現今的主機板也多會有防護和警告設計,以微星的主機板來說,當電壓超過BIOS認定的建議值時,數值便會呈現「紅色」,警告此操作可能有損壞硬體的風險。 另外,玩家如果是比較經驗老道的超頻好手,又剛好使用的是Intel平台的話,10代處理器可以嘗試調整CPU SA和CPU IO電壓,而最新的11代處理器可以嘗試CPU SA和新增的CPU IO 2 Voltage (RLK Memory) 選項,藉由調整CPU對記憶體管理方面的電壓,來獲得提高速率的可能。 調整完時脈和電壓,找到最高可開機時脈後,接下來可以嘗試放鬆CL值,繼續把時脈往上超,看看原本無法開機的時脈是否可以開機。通常頻率越高,需要搭配比較鬆的參數來提高成功的機率。不過比較鬆(數字比較大)的CL值會拉長延遲時間,影響效能。本次超頻大賽比的是最高時脈,所以效能就暫時先忽略,以能開機、截圖為主 CL值在調整上「依序」有tCL、tRCD、tRP和tRAS四大項,在數值的調整上,會優先以tCL為主,可以微幅的微調(例如原本tCL為16,則向上+2調升至18),至於其他的數值因為現在的主機板已經相當先進,可以選擇交給主機板自動對應,倘若自動對應失敗,可試著增加更多(如 +4),這部分可能需不斷反覆測試。 最後,記憶體的超頻表現也會和溫度有相關,所以記得要讓主機保持良好的散熱,才能提高成功的機率,有些記憶體已經有加裝散熱片,或許玩家也可以將被動散熱改為主動散熱,例如幫記憶體上方加裝風扇或是改採一些專用的水冷套件等。 另外,記憶體本身也有體質問題,這時候就要看人品了,如果真的嘗試多次接無法順利超頻上去,建議換其他組記憶體試試,畢竟剛好人品爆發的話,一次就超到相當高的頻率也說不定。 超頻的過程中需要頻繁的調整參數,也就相對代表過程會遭遇無數次的失敗(小編也受過無數次打擊),而主機板在面對記憶體數值異常時,通常有兩種表現模式:進入Memory Overclock Fail黑畫面、或EZ Debug燈號停在DRAM、沒有畫面輸出。 進入Memory Overclock Fail畫面相當好解決,只要按下鍵盤的「F1」重新回到BIOS中重新調整參數即可;後者則比較麻煩,需要透過清除CMOS的方式來讓主機板回到初始狀態,其主要的操作方法有兩種: 第一種形式比較簡單,現在的主機板都會配置Clear CMOS的實體按鈕或是腳針,將電腦關機後將其按下或是用螺絲起子觸碰腳針約2~3秒後,再重新開機即可。 第二種形式就要動手一下,同樣是在電腦關機的情況下,將主機板上的水銀電池取下並重新插回,即能夠重新設置BIOS了。 接下來小編簡單實測一下記憶體超頻在效能表現上差異吧!本次測試除了一般的提升頻率之外,也同時測試了高CL值對記憶體的影響,讓大家能夠更清楚超頻的數值與實際體驗的影響。 首先,先將兩條DDR4-2666記憶體提升至DDR4-3200、DDR4-3600,參數設定上,在調成DDR4-3600時將電壓提從1.2提升至1.3V,CL則固定在16,其餘交給主機板自動調整。 根據MaxxMem的結果,記憶體在DDR4-2666的時候,整體成績在27.21 Gb/s,而到了DDR4-3600時,成績則提升到了29.73 Gb/s,有著相當大幅度的提升。 接著我們來看看CL值對於效能表現的影響,在同樣是DDR4-3600的情況下,小編刻意地將tCL一舉從16拉升至32,整題的成績下降到了25.87 Gb/s,效能甚至比DDR4-2666還不如,這也就是為什麼CL值會是超頻最後手段,畢竟它可是會減損整體效能的啊,因此如何在時脈與CL值之間取得平衡,就是記憶體超頻的最奧妙之處。 在超頻的過程中,玩家會面臨不斷遭遇失敗,需要頻繁的在清除CMOS和調整參數之間反覆操作,但為了挑戰自身技術極限、又或是為電腦帶來更好的效能,這都是它的必經之路,請各位玩家不要氣餒,相信皇天不負苦心人,只要多加嘗試,必能找出最佳參數的。說了這麼多,還沒參加的朋友可得動作加快,快把手邊的MSI B560主機板搭配記憶體超超看,截圖以及填寫資料就可以上傳囉! 以上就是超頻教學的全部內容,希望能替各位玩家帶來幫助,再次提醒,千萬別忘了在嘗試的過程中,記得保存與上傳資料到微星的競賽網頁,才能有機會在賽事中脫穎而出,拿下大獎喔!祝大家都能超頻成功~ 超頻小教室(一): 超頻小教室(二): 超頻小教室(三): 超頻小教室(四): ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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龍魂附體、性能拳拳爆擊,MSI RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G開箱實測
RTX 3070 Ti FE創始版開箱,相信各位已經看到流口水了,還沒看到的,小編在下面貼上網址,罰你再看十次(誤)!不過,相較於屬「收藏品」的FE創始版來說,各家廠商的AIC自製卡才是玩家們真正中意的產品。 而提到AIC自製卡,咱們台灣御三家中,以龍魂信仰擁有廣大信徒的MSI,當然也同步的讓RTX 3070 Ti加入了以卓越 (SUperior)、深刻 (PRofound)和超越不可能(IMpossible)所打造的紀念款「SUPRIM」系列,而本次台灣發售的版本皆為SUPRIM X,核心頻率將會高於一般SUPRIM版;那就事不宜遲,來看看這片屬於MSI 20週年推出的SUPRIM X系列的RTX 3070 Ti究竟有多香吧! SUPRIM系列在乎的並不只有加諸在GPU晶片以外的性能,外觀設計也是相當有想法,不敗的金屬髮絲紋,加上表面拋光處理,在霧面設計下,還能發現風扇邊框與龍魂圖騰帶有點金框,讓RTX 3070 Ti SUPRIM X所散發的氣息不怒自威,穩重中又帶有尊榮感。 值得一提的是,風扇散熱模組那側,有三個相當明顯的反ㄑ字型,先得問各位玩家,記不記得多年前那款風靡全台的MMORPG—天堂?在那款遊戲中有個加速魔法的狀態,而RTX 3070 Ti SUPRIM X那三個反ㄑ字型組起來就跟這個加速魔法的圖示一模一樣啊!簡直正象徵著RTX 3070 Ti SUPRIM X將為各位帶來更快速、更強勁的運算能力嗎? 既然SUPRIM X是20週年所推出的紀念版款式,那除了外型上,還有什麼其他的獨特性嗎? 「有!」 「TRI FROZR 2S散熱系統!」 站上於去年年底為各位玩家帶來了MSI RTX 3080 SUPRIM X的開箱實測中,對於內建的TRI FROZR 2S散熱系統也有詳細解釋過,不曉得玩家還記得不?不過不記得也不要緊,小編替各位簡單複習一下。 TRI FROZR 2S散熱系統主要係由5個功能所組成,分別是:TORX FAN 4.0、方形導熱管、鍍鎳銅底座、氣流控制、封閉式散熱鰭片與導熱管。 一般而言,各家AIC自製卡的風扇組扇葉,都是像刀片那樣一片一片的,但TORX FAN 4.0不太一樣,兩兩扇葉之間都會有一片連結板,能夠匯聚更多的氣流與風壓,往散熱鰭片傳導;經過精密加工的方形型導熱管,更加擴大了與GPU晶片的接觸面積,讓熱源能夠更迅速地朝散熱鰭片傳遞,加速散熱;再搭配上給GPU晶片獨立使用的鍍鎳銅底座,能大量吸收GPU所產生的熱源,且能快速引導至導熱管上;記憶體模組也有獨立的散熱架構,封閉式散熱鰭片與導熱管能快速排散記憶體運作所產生的熱源。 而除此之外,散熱鰭片的改進也相當迷人,新的波浪2.0能改善穿過鰭片的氣流動態,提升散熱效率之外,還能降低噪音,加上低負載與未到熱度門檻時便會暫停風扇運轉的Zero Frozer智能停轉功能,以及雙滾珠軸承,耐用又降噪(咦?真藍牙無線耳機嗎,誤),簡直是不流一滴汗的優雅。 鑑賞完霸氣的龍體後,相信玩家們已經迫不及待想要了解在龍魂加持下的這張RTX 3070 Ti SUPRIM X效能表現了吧?測試平台部分本次小編選擇了AMD Ryzen 9 5900X處理器搭配自家高階主機板MEG X570 GODLIKE來展現滿滿龍魂之力,詳細平台規格如下: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 先來從GPU-Z確認實際規格,這張RTX 3070 Ti SUPRIM X搭載的是GA104家族的GPU晶片,擁有6,144 CUDA核心,基礎時脈為1575MHz,經過MSI精心調效之後,Boost可達1860MHz,搭配256 bit 8GB GDDR6X記憶體並且支援Resizable BAR。 接著不免俗的就是來到3DMark好好測試個一輪,成績顯示RTX 3070 Ti SUPRIM X於針對DX12的Time Spy/Time Spy Extreme中得到14,304/7,519分,DX11的Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike更得到30,637/17,575/9,548分,而在針對光追的Port Royal更是突破9千大關來到9,011分,整體表現確實令人驚艷。 驗證完跑分性能後,當然就是直接上遊戲好好測試一番啦!小編這裡挑了《刺客教條:維京紀元》、《Dirt 5》、《光明記憶:無限》、《電馭叛客2077》、《惡靈古堡 8:村莊》等等較近期的3A大作來好好考驗這張中高階顯示卡的遊戲性能;在設定上重直同步、動態解析度縮放、減少延遲等等功能都一併關閉,避免影響FPS成績。 首先於《刺客教條:維京紀元》中,畫質在極高下,在一般較普及的1080P及1440P解析度下都能提供流暢的畫面,2160P的部分就稍微勉強了些,畢竟該遊戲本身就對NVIDIA最佳化不良,小編建議可以稍微下調畫質來換取流暢畫面。 在《Dirt 5》上的表現就相當不錯,當設定於Ultra畫質下,三個解析度都平均餘60FPS之上,1080P更是來到了90FPS,完全滿足需要流暢畫面的賽車遊戲。 《光明記憶:無限》的部分,在光追開至最高,DLSS設為Quality下,1080P可達到87FPS沒問題,1440P就稍在及格邊緣,2160P的部分對於RTX 3070 Ti來說還是勉強了些,建議玩家可將DLSS改為效能模式,流暢度會有不少改善。 《電馭叛客2077》方面,同樣畫質模式設定為「光線追蹤:最高」,不管是1440P還是1080P皆能滿足玩家們的需求,2160P的部分可以考慮將畫質下調或關閉光追來改善流暢度。 RTX 3070 Ti SUPRIM X在前個月上市的《惡靈古堡 8:村莊》上,遊戲性能表現相當優秀,即便開到最高畫質在2160P解析度下也有80FPS表現,1440P有接近150FPS表現,更不用說在1080P下還有破兩百的順暢成績。 當然除了遊戲以外,這類中高階顯示卡也適合作為影音剪輯、3D建模等創作使用,這邊透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來一一驗證創作者效能;首先於Photoshop Benchmark上得到1253.4高分表現,更注重硬體需求的Premiere Pro也突破900分大關,完全滿足4K影音剪輯需求。 在Blender測試部分,則是計算每個場景所花費時間,所以測得時間越短代表效能越好,可以看到在各項測試成績中的時間都相當短暫,更不用說若使用NVIDIA自家的OptiX模式可以更加大幅縮短運算時間來提升創作者們整體工作效率。 隨著RTX 3070 Ti正式問世,MSI推出的這張RTX 3070 Ti SUPRIM X,在龍魂附體的加持下,充滿質感的外表、豐富的RGB燈效,完全承襲了SUPRIM X系列的特色,散熱方面更是完全無需懷疑MSI所下的功夫。 有了如此優秀的散熱效能,實際硬體性能不管是3DMark、各項3A大作遊戲甚至是創作者跑分,讓RTX 3070 Ti相比創始版來說都更加提升一個層次,展現滿滿龍力,可以說是完美兼具外表、內在的顯示卡之一,相信對於龍粉們來說,無疑是最適合的選擇,也祝福各位玩家們能在發售日搶到一張,這樣在家就可以好好享受MSI RTX 3070 Ti SUPRIM X所帶來的龍魂之力囉。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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599美金價位切入中階市場、重新定義預算甜蜜點,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測
Computex 2021上,我們在同一天內迎來了兩張RTX 30系列Ti字系強化版:RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti。而超越卡皇效能的RTX 3080 Ti,PCDIY!已經為各位開了眼界,不過它卻身處於消費性高階玩家市場,對於如小編一樣剁手還得猶豫、家裡錢還不是自己管的玩家們來說,定價1,199美金的RTX 3080 Ti還是太昂貴了些,因此小編相信,位處中階市場的RTX 3070 Ti,才是普遍玩家們所期待的顯卡部品。 經過了一週的煎熬等待,只見其影不見其效能的RTX 3070 Ti總算在今晚解禁,小編也為各位玩家獻上首波RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測,對比規格直逼、效能反超卡皇的RTX 3080 Ti,即將接掌中階主流地位王者的RTX 3070 Ti是否也能跟著這股氣勢,進而迎來RTX 30系列Ti版本所開啟的電競新天地呢?跟著小編,馬上來看! 不知道各位還記不記得RTX 3070的模樣?乍看之下,RTX 3070無印版與Ti版的外型似乎差不多,但其實還是有些微不同,兩者依舊是以S型銀色金屬邊框圍著漆黑散熱鰭片,但仔細一看,無印版的S型邊框與風扇組較為對稱,而Ti版則是拉長了身形,並且一改正面雙風扇的設計,而是採用與RTX 3090、RTX 3080正反各一的配置。 而供電埠方面,Ti版依舊維持RTX 30系列的傳統,採用12-pin供電埠,並隨附12pin轉雙8-pin的轉接線;I/O埠也是老配置了,分別是3組DisplayPort 1.4a埠、1組HDMI 2.1連接埠。 相較RTX 3080 Ti在規格直逼、性能超車卡皇RTX 3090的姿態,甚至有點取代的意味在,但RTX 3070 Ti並非如此,依規格來看,並沒有踰矩直逼RTX 3080,而是更傾向於無印版的規格升級版,若我們從GPU晶片上來看,那就恍然大悟了。 為何這麼說呢?RTX 3070無印與Ti版都以GA104作為根基,且Ti版的各項規格都比無印略高一些而已,沒有像RTX 3080 Ti那樣直逼卡皇,從SM單位數來看,RTX 3080 Ti只差卡皇2個身位,而RTX 3070的Ti與無印版相比,則是僅提升了2個身位,CUDA核心數方面,增加了約莫一成,為6,144單位,不像RTX 3080 Ti的四位數增漲。 RT核心數、Tensor核心數為46與102單位,就是多了無印版那麼一咪咪,還落後RTX 3080相當一大截,不過作為中階顯卡戰場的搖旗者,這也是無可厚非,但先別太失望,看到記憶體部分,容量雖說依舊是8GB沒有變,但記憶體類型已經換成GDDR6X,記憶體頻寬也是大幅度增長至608 GB/s,運行速度將有相當顯眼的增幅,不過功耗還壓在300W以內,為290W,還不致於成為吃電怪獸,定價方面也是只多了100美金,相當親切,不像RTX 3080加了個Ti,價格幾乎翻倍。 而在與前代交棒的過程中,依據NVIDIA給的官方數據來看,RTX 3070 Ti具備22 Shader-TFLOPS、42 RT-TFLOPS以及174 Tensor-TFLOPS,相較往昔的RTX 2070 Super提升了1.5倍的強勁性能。 單看GPU晶片,Turing與Ampere的架構就完全不能比,算力幾乎翻倍,規格方面,RTX 2070 Super 具備2,560個CUDA數,放在當年來看,已經相當漂亮,但如今世道,RTX 3070 Ti的6,144 CUDA數堪堪翻了1.5倍有餘。 可別忘了,第3代Tensor Cores與第2代RT Cores在效能方面早已超越前代2倍之多,RTX 2070 Super在數量上雖顯得優勢,但就像2020 MacBook怎麼跟M1 MacBook比,是一樣意思的;記憶體也是有十足的進展,起先RTX 3070無印與RTX 2070 Super一樣採用8GB GDDR6,但Ti版誕生後,8GB GDDR6X的搭載,讓運行速度再上一層樓,已經不是容量的問題了,不過功耗也隨著規格提升了,由RTX 2070 Super的260W提高到RTX 3070 Ti的290W。 另外就是,小編有在RTX 3080 Ti FE創始版提過的、與挖礦算力息息相關的Hash率的問題,在全球晶片短缺下,玩家哀鴻遍野,小編相信老黃肯定有聽到各位的心聲,在RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti問世之際,就已對挖礦進行了限制,但不知道黃牛會不會來亂就是了。(攤手) 如此可知,RTX 3070 Ti不是像RTX 3080Ti那樣幾乎想向大公子逼宮,只能算是RTX 3070的強化版,與RTX 3080還是有著一段差距,或許Super版的出世,才有可能向RTX 3080靠攏,但這一切就只能期待咱們黃大大趕緊出刀了。 不管如何,規格都只是紙上談兵,直接上機實測就能驗證RTX 3070 Ti的真實力,測試平台部分與大哥RTX 3080 Ti相同,小編選擇高階定位的AMD Ryzen 9 5900X處理器來搭配RTX 3070 Ti,部分項目更是拿來與RTX 3080、RTX 3070一起比較,詳細平台規格如下: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 不免俗的先從GPU-Z來驗證NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti規格資訊,可以看到GPU晶片與RTX 3060 Ti、RTX 3070同樣屬於GA104家族,基礎時脈1575 MHz,Boost時脈來到1770MHz,搭配256 bit 8GB GDDR6X記憶體且支援Resizable BAR。 接著在3DMark測試中可以看到,RTX 3070 Ti於各個項目中,不管是驗證DX12效能的Time Spy、Time Spy Extreme或驗證DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及測試光追性能的Port Royal跑分成績皆略勝了RTX 3070,但與大哥RTX 3080就有一段明顯的差距。 不過跑分是一回事,實際上遊戲實戰的結果又是如何呢?這次在遊戲測試上小編挑了幾款3A大作來好好考驗RTX 3070 Ti的實力,在畫面設定上皆調整至最高畫質並將垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等等會影響FPS成績的功能關閉。 首先在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 3070 Ti在2160P下平均僅來到48FPS,但依然是比RTX 3070還要順暢,畢竟該款遊戲本身就對NVIDIA顯卡最佳化較不良,即便是RTX 3080也在及格邊緣(60FPS),建議可以透過調整畫質來換取更流暢的畫面,不過基本上RTX 3070 Ti都能滿足玩家們目前較普及的1440P、1080P需求。 《全境封鎖2》上的表現就比較特別,若從2160P來看是略勝RTX 3070沒問題,不過在1440P就直逼RTX 3080的成績,甚至在1080P更是略為超車大哥來到133FPS。 於《戰爭機器:戰術小隊》上三款顯示卡在各解析度表現差異就比較平均了些,基本上在1440P與1080P下都能提供流暢的畫面表現,2160P的話就建議將畫質下調一個階級來得到60FPS以上成績。 光追的部分差異就明顯許多,以《光明記憶:無限》為例,光追開至最高並且將DLSS設為畫質模式,可以看到RTX 3070 Ti相比RTX 3070的提升相當有限,約在1~4FPS上下,與大哥RTX 3080更是有一大段距離。 而在近期話題不減的《電馭叛客2077》中,在畫質設定為「光線追蹤:最高」下,1080P還是可以有66.4FPS的流暢表現,2160P與1440P的玩家們可能就得下調畫質或是關掉光追才有更好的成績。 而在前個月上市的《惡靈古堡 8:村莊》上,RTX 3070 Ti表現相當不錯,即便將畫質設定為「最高」,2160P還是有76.2FPS成績,更不用說1440P、1080P皆都破百FPS。 《Dirt 5》(大地長征5)的效能上就比較特別一點,可以看到同樣在「Ultra」畫質下2160P與1440P的成績差別並不會太大,不過在1080P的表現就優秀許多來到83.2FPS。 除了遊戲之外,定位在中高階顯示卡的RTX 3070 Ti相信也是不少創作者們鎖定的目標之一,小編也一併透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來測試創作者效能;首先於Photoshop Benchmark中測得1,243高分,硬體需求更加嚴謹的Premiere Pro也得到892分,滿足4K影音剪輯需求。 Blender的部分則是測試每個場景所花費的時間,因此測得的時間越短代表效能越好,另外NVIDIA的GPU在3D渲染運算上還可選擇CUDA或NVIDIA自家的OptiX兩種模式,實際表現可以看到使用OptiX來運算的時間都相較CUDA還要短上許多,更能提升創作者們的工作效率。 這次隨著RTX 3080 Ti FE一同現身的RTX 3070 Ti FE創始版在外型上採用與大哥們較相似的正反風扇設計搭配原本的S型曲線邊框,可以說是RTX 30家族中辨識度最高的一位成員。 雖說實際效能RTX 3070 Ti確實不像RTX 3080 Ti那樣各方面都想向大公子逼宮,不過Ti家族一般來說就是強化版般的存在,這次RTX 3070 Ti的任務也是來補足RTX 3080與RTX 3070之間的空缺,所以這樣的表現是可以預期的,唯一稍微可惜的部分是記憶體雖提升至GDDR6X但依然維持8GB容量,或許未來較高容量的版本得等到Super系列也說不定。 RTX 3070 Ti官方定價為599美金,預計將在6/10推出上市,各家廠商相信都已經蓄勢待發,不過以RTX 3080 Ti的銷售狀況來看,這次兩張新卡或許又得成為空氣卡也說不定(笑),再不然就是要在大禮包內才能看見,還是預祝各位能順利搶到顯卡,能在家爽快打電動來度過疫情。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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美商恩傑 NZXT N7 B550開箱試玩,初試啼聲 一鳴驚人 加入AMD主機板行列的處女秀!
不曉得各位對NZXT的N7系列主機板有沒有印象,簡約的外型、覆蓋全片電路板焊點的金屬裝甲,看起來乾淨俐落,而隨著AMD Ryzen 5000系列的登場,NZXT也推出了首款針對AM4平台的B550主機板,精心設計的各項連接埠、支援PCIe4.0、Wi-Fi 6E等等,讓玩家們能夠配對AMD信仰。 NZXT N7 B550主機板在外觀上,依舊延續N7系列的簡約設計,配色方面也是最簡潔有力的黑與白,而小編本次入手的則為白色款,其覆蓋全身的白色金屬裝甲採啞光設計、帶有一點點磨砂觸感,無論是視覺還是觸覺、以及PCB保護層面上,都設計得相當巧妙。 但不知玩家們有沒有發現,N7 B550下半部擴充槽部分,只有看到PCIe的插槽,而不見SSD的安裝位置呢?可別以為要拆下所有金屬裝甲才能安裝,那樣太麻煩了,N7 B550在安裝方面最有意思的就是這個部分,下半部擴充槽設置了兩塊磁吸蓋板,掀開後可以發現M.2插槽,防止灰塵侵入外,還兼顧美觀。 NZXT N7 B550為ATX規格、尺寸為30.5cm x 24.4cm,而身為AMD AM4架構的新成員,除了支援時下最新的Ryzen 5000系列,往下也支援Ryzen 3000與Ryzen 4000系列,不過Ryzen 3000系列的APU則不在支援列表上,玩家們可得注意;且N7 B550具備了12+2 DrMOS電源相位設計,PCB也採用6層設計,從最根本開始便打下良好基礎。 看到處理器右方、記憶體插槽的部位,N7 B550具備4個DIMM記憶體插槽,最大可安裝共128GB的DDR4,如果搭配Ryzen 5000系列的話,超頻可達DDR4 4666 MHz以上。 而在擴充插槽方面,N7 B500則搭載2組PCIe x16,一為4.0 x16、另一個為3.0 x4、另外還有2組PCIe 3.0 x1插槽;掀開磁吸蓋板之後,可以發現2組M.2 SSD插槽,可支援Type 2280規格的SSD,但略為可惜的是沒有散熱墊,其一支援安裝PCIe 4.0 x4 SSD、另一個則是支援PCIe 3.0 x2與SATA SSD。 網路連接部分,則是配置了Realtek RTL8125 2.5G LAN、並支援高效節能乙太網路802.3az;至於無線網路部分,N7 B550則提供玩家Intel雙頻無線-AX210 Wi-Fi 6E的規格,且支援雙頻2.4/5/6GHz;另外還有藍牙連結,N7 B550支援Bluetooth V5.2規範。 那麼NZXT首度加入AMD晶片組陣容的這款N7 B550到底在效能表現上,是否能成為其他硬體的後盾呢?所以測試當然是必不可免的囉,由於N7 B550為NZXT第一款AMD主機板,因此小編本次也就直接採用AMD 3A大平台來進行測試囉。 主機板:NZXT N7 B550 處理器:AMD Ryzen 7 5700G 顯示卡:AMD Radeon RX 6700 XT 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8Gx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 首先在BIOS視窗看看,N7 B550M主機板的BIOS版本、與小編所配置的AMD Ryzen 7 5700G;當然也可以在進階選單中開啟AMD的黑科技SAM功能,N7 B550倒是直接內建開啟了,省去一道步驟。 接著換到CPU-Z上看看,除了在BIOS上看到Ryzen 7 5700G以外,主機板欄目上也能看見N7 B550的偵測資訊,支援PCIe 4.0(16.0 GT/s),而在CPU-Z評測上可以看見,Ryzen 7 5700G所獲得的分數為6403.5,另外再加上針對CPU效能測試,身為箇中好手的CINEBENCH,對於這顆Ryzen 7 5700G,CINEBEHCH也給出了單核1.225pts、多核13,746pts,對比小編當時Ryzen 7 5700G開箱評測文中的測試平台來說,分數基本上不分伯仲,即使是首度讓主機板產品加入AMD陣容,也不難發現NZXT的用心之處。 當然顯卡的評測也不能少,如果使用3DMARK來評測,那麼數據就會相當牢靠,驗證DX11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme以及Fire Strike Ultra,分別獲得28,295/15,995/8,424分、測試DX12效能的TimeSpy、Time Spy Extreme則有12,191/5,635分,哎,相信各位玩家們看過這麼多站上的3DMARK評測分數,對於Radeon RX 6600 XT應該瞭若指掌吧?作為稱職的硬體後盾,看來N7 B550可說是相當優秀啊。 遊戲方面,小編也選了《刺客教條:維京紀元》與測試光追功能的《看門狗:自由軍團》,當然黑科技FSR功能,小編也使用了《The RiftBreaker》來做嘗試;雖說在開了光追之後的《看門狗:自由軍團》還是有一些進步的空間,但《刺客教條:維京紀元》,在AMD 3A大平台的優化之下,無論是最基本的FHD還是4K解析度,都具有相當優異的水準,甚至在FSR的加持之下,《The RiftBreaker》的評測竟然跑出了相當驚人的數據,這在在都顯示出,SAM也好、FSR也好,雖說NZXT才剛第一次踏入AMD主機板,但在各方面對於AMD功能與硬體的相容性上,都表現得相當不錯。 AMD近年來的成果大家有目共睹,已經有不少玩家開始使用AM4架構的平台了,當然各家廠商也都紛紛投入這塊迷人的領域中,雖說NZXT旗下產品以水冷與機殼最廣為人知,但其實N7系列主機板也是頗受好評,當然,在Intel平台之後,跨足轉進AM4架構,完善旗下N7系列主機板的陣容,無論對廠商還是對玩家而言,都是件相當美滿的事,而小編在經過測試與實機體驗後(拿來組玩D2R的平台XD),在3A架構下,雖說是處女秀,但NZXT N7 B550這塊主機板仍是表現地可圈可點,完全不落俗套。 廠商名稱:NZXT - 美商恩傑有限公司 廠商網址: 廠商臉書粉專: 代理商名稱:立光科技國際股份有限公司 代理商網址: 代理商臉書粉專: 代理商官方客服&維修LINE:@kronefans
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脈衝能量引爆全面進化、11代Tiger Lake與RTX 30雙重加持,MSI Pulse GL76電競筆電開箱評測
隨著Intel正式發布了第11代高效能處理器Tiger Lake-H系列之後,筆電平台上的Tiger Lake家族也來到最高8C/16T的配置,而性能至上的電競筆電們也勢必陸續換上這顆最新的高效能心臟,讓玩家可以親身感受10nm猛虎帶來的強勁效能。 深耕電競市場多年的大廠MSI,也隨Tiger Lake-H系列的問世,將,當中不僅包含深受玩家們青睞的電競筆電系列,在創作者筆電部分也有推出全新機款,一口氣讓自家產品全系列都能滿足每位用戶們的需求;小編這次入手的就是最新發布的Tiger Lake家族系列當中的''Pulse GL76''這一款,除了定位在中高階等級外,由比利時3D藝術家「Maarten Verhoeven」繪製的星際戰甲概念視覺,打造高科技武裝的剽悍風格,全新進化感受、開箱看個究竟就知道了! 先前在發表會上第一眼看見Pulse GL系列時,就被其嶄新的外表設計所深深吸引,進一步了解才知道原來這特別的造型全都是出自於大師之手! 原來這次MSI找來曾獲得專業3D繪圖軟體ZBrush所舉辦比賽中的世界冠軍,同樣也是為《復仇者聯盟》、《哈比人》、《陰屍路》等知名作品貢獻設計概念的比利時3D藝術家Maarten Verhoeven來為Pulse GL系列打造全新的戰鬥裝,只能說大師出手就是不同凡響,難怪會令人一眼就喜歡上。 說了這麼多不如直接來開箱卡實在!不過在看實機之前,得先看一下外包裝彩盒,這次MSI在外盒上也特別設計過,並非是常見的黑紅風格,而是採用黑、紅、灰等線條搭配來增添科技質感,另外可以發現除了左邊大大的招牌紅色龍魂盾牌之外,位於右邊則是採用更加簡約線條設計的MSI logo,與Pulse GL系列的科幻風格相當速配。 接著就是今日的主角Pulse GL76登場啦!首先光是在背蓋上就可以發現有大幅的改變,捨去前代低調黑色設計,採用了充滿科幻風格的鈦灰色塗裝金屬外殼,並且將原本的倒V深溝也改為正V設計,細看背蓋上更是有許多如裝甲的雷雕刻紋,而經典的龍魂Logo也改用灰黑色搭配,讓Pulse GL76彷彿是一位所向披靡的銀河戰士。 在I/O的部分,Pulse GL76提供了HDMI(4K@60Hz)、Type-C USB 3.2 Gen1、2組Type-A USB 3.2 Gen1、Type-A USB 2.0、RJ45網路埠以及2合1的3.5mm音源孔。 接著轉向戰士正面,Pulse GL76整體採用相較背蓋低調的黑色塗裝,就連自家MSI Logo也一併黑化處理來大幅降低視覺干擾,彷彿是為了讓戰士可以潛藏於黑暗之中,不輕易被敵人發現;螢幕方面為了帶給玩家流暢、沉浸的遊戲體驗,搭載了電競機種必備的17.3吋FHD 144Hz IPS面板並搭配窄邊框設計,最高還可選擇QHD 165Hz IPS面板,提供玩家視覺上的超高饗宴。 Pulse GL76採用單區全彩RGB鍵盤,配置上更是保有數字按鍵區,大家有沒有發現觸控板位置略為偏左,事實上這樣的設計是與上面的鍵盤設計相呼應,看到空白鍵的位置了嗎?對應正下方就是觸控板區域囉,基本上稍做習慣就能適應與上手,配上右側的數字鍵,打起來真的飛快! 而C座鍵盤區雖然也同樣採用低調的黑色塗裝,但細看可以發現在設計上有許多銳利的線條與巧思,首先在鍵盤區上方開了一個類似科技裝甲上才看的見的通風口,鍵盤左右兩側也設計了特殊浮雕紋路,而位於觸控板上的三角圖騰讓小編不禁與知名作品《終極戰士Predator》作聯想,讓Pulse GL76更加充滿星際科幻風格。(用著用著,小編有種在操控終極戰士肩膀上雷射武器的fu~) 當然,以注重效能為名的MSI在散熱上也完全無須質疑,Pulse GL76搭載了最新的Cooler Boost 5技術,採用雙風扇搭配最高6組散熱導管與4向出風設計,即時排除廢熱,避免過熱降頻而讓性能打折,讓筆電穩定高效運作,隨時保持最佳戰鬥力。 配件部分不免俗的隨附了MSI自家RGB輕量化滑鼠以及可裝下Pulse GL76筆電的大背包,比較特別的是這次隨附的背包在設計上也採用了灰色塗裝搭配白色龍魂Logo設計,整體來看與Pulse GL76風格相呼應。 既然要上戰場,武器勢必不能落後於敵人,除了強悍再也沒有其他的形容詞,這台Pulse GL76最高採用了最新的Intel第11代Tiger Lake-H Core i7-11800H處理器,加速最高頻率可達4.6GHz,並且在10nm製程的加持下,可以為玩家帶來更加強大的處理速度。 顯示卡方面更是搭配了NVIDIA RTX 30系列,除了在Ampere架構加持下的強勁圖形運算效能外,更可搭配Resizable BAR、光線追蹤、DLSS來提升整體性能,獲取最佳的遊戲體驗。 記憶體的部分也採用了最新的DDR4-3200,在讀寫上都優於一般的DDR4-2666,滿足玩家們的遊戲性能需求。 此外,在網路的支援性上,Pulse GL76內建了最新WiFi 6極速無線網路,搭配對應的裝置即可享受擺脫線材的限制並維持高速、穩定的網路品質,玩遊戲不怕再被網路線限制位置,也不怕被WiFi Gank;另外,想要最沉浸、細膩的聽覺盛宴,除了機體上的喇叭外,透過耳機輸出即可支援Hi-Res高解析音樂播放囉! 看完一輪外觀、規格介紹後,究竟這位銀河戰士實際上有多少戰力?馬上就來透過幾款常見的測試軟體好好考驗一下吧! 首先透過CPU-Z、GPU-Z來驗證內部規格,可以看到這台Pulse GL76內部搭載的是8C/16T的Intel Core i7-11800H,屬於最新Tiger Lake-H高效能處理器,而主機板型號為500晶片組的HM570,記憶體則是搭載三星顆粒的16GB DDR4-3200(8GBx2)。 顯示卡方面搭載的是NVIDIA於筆電平台上最新推出的GeForce RTX 3050 Ti,同屬RTX 30家族成員之一,光追、DLSS等功能一樣通通具備,GPU晶片代號為GA107,基本時脈1222MHz,Boost時脈可達1485MHz,搭配4GB GDDR6顯示卡記憶體。 接著透過CINEBENCH R23、CPU-Z Bench來測試CPU效能,可以看到這顆全新的8C/16T Intel Core i7-11800H在新架構與10nm製程的加持下,於R23得到單核1515分,多核則高達11,349分,相比先前9代的Core i9-9880H直接贏了2000多分,也勝過前代(10代)Core i7-10875H的10,300分。 在CPU-Z Bench上更是在單核突破600分大關,多核也來到5,642.2分,全面略勝了同樣8C/16T的前代桌上型處理器Core i7-10700,光這兩款軟體的成績就已經可以發現,這次Tiger Lake-H的進步算是相當有感。 至於硬碟的部分,小編先透過CrystalDiskInfo驗證Pulse GL76內部搭載的是1TB的Kingston OM8PCP31024F-AI1 SSD,支援NVM Express介面與PCIe 3.0通道並符合NVMe 1.3標準。 而在CrystalDiskMark實測成績則可以看到讀寫來到2106.05/1693.37 MB/s,相比一般SATA SSD都有3~4倍的讀寫效能,可有效降低遊戲讀取時間。 3DMark的部分在DX12效能測試中,Time Spy/Time Spy Extreme得到了5,834/2,701分,DX11效能測試中的Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra中得到12,744/6,419/3,336分,以RTX 3050 Ti的定位來說,這樣的分數已經相當不錯,可以滿足不少電競遊戲需求,對於大多數的遊戲都能應付自如。 這裡也測試了Port Royal這個項目,稍受限於4GB GDDR6記憶體容量,在得分上為864分,如果玩家對於光追遊戲方面的需求性較高的話,可以選用內建RTX 3060的版本,但除此之外,基本上小編手上的RTX 3050 Ti版本都能爽玩囉! 整體效能表現的部分則是透過PCMark 10來檢視一下,實測成績Pulse GL76得到了6.619分,幾乎與10代Core i7搭配RTX 3070的分數差不多(約6,700分),算是驗證了搭載猛虎版11代處理的強勁威力;至於玩家相當關心的續航力部分,透過PCMark 10的實測,續航力跑出了快4小時的成績,以電競筆電來說算是相當不錯的表現了。 既然是電競筆電,那當然是不能少了遊戲測試囉,接下來就開始做幾款遊戲的實測,Pulse GL76在Intel Core i7-11800H與RTX 3050 Ti的搭配下,在電競類遊戲如《虹彩六號:圍攻行動》開到最高畫質也有201FPS成績,對玩家想玩各式各樣的遊戲大作可以說是綽綽有餘。 而身為3A大作之一的《刺客教條:維京紀元》,在畫質設定為「中」能得到68 FPS的表現;《看門狗:自由軍團》的部分畫質設定在「高」、DLSS設為「畫質模式」並關閉光追可得到72 FPS成績;最後《全境封鎖2》的部分,在「高」畫質下有77 FPS表現。 除了遊戲之外,不少玩家們也會創作上的需求,這也是全新進化系列的MSI筆電的新定位「科技美學」,效能與美學設計都能同時兼具;這裡也簡單的測試一下在Premiere Pro與Photoshop中的效能表現,可以看到在硬體需求比較嚴謹的Premiere Pro效能測試中得到493分,Photoshop也有破千分成績,這樣的表現對於一般簡單剪輯影音、修圖來說都已經相當夠用,也就是說,玩家只要入手了MSI這款Pulse GL76,就能在電競與創作者甚至是效能表現上,都達到極佳的使用體驗。 除了硬體方面的絕佳配置,軟體也是這套戰鬥裝的一大特點,這次MSI自家的客製化程式''MSI Center''更是內建於Pulse GL76之中,與以往的Dragon Center相比,介面上採用簡約風格設計,若玩家覺得白色介面太明亮,MSI也提供近期流行的暗色模式可選擇,而過往的Dragon Center以及自家各項程式幾乎都可在MSI Center內設定,算是一次整合了玩家所需的各項功能。 另外可於筆電上遊玩手機遊戲的「MSI APP Player」以及可自由調整電腦音效的「Nahimic 3」也都內建於Pulse GL76之中,不想用手機小螢幕玩手遊,那就換來GL76上面玩吧,而且跑起來超級順,就算手機渣也沒關係,換成GL76照樣爽玩。 這次Pulse GL76帶著全新樣貌登場,撇除多餘的複雜設計,轉以科幻裝甲外觀風格牢牢抓住玩家目光,作為一台中階級電競筆電,內在戰力更是在全新Intel 11代八核心Core i7-11800H與RTX 3050 Ti的加持下直接飆升到最高級,如果玩家大部分時間都在電競遊戲上,那這台Pulse GL76已經完全可以滿足你的需求,一台就搞定所有了。 更不用說銀河戰士還有更高規格的RTX 3060可選擇,不僅能得到更好的遊戲表現,光追效能的提升勢必會更加有感,以中階級電競筆電來說已經是相當不錯的選擇,因此,值得編輯推薦給所有喜愛筆電的玩家入手使用。 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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技嘉GIGABYTE M28U電競螢幕開箱體驗,世界首款搭載KVM、HDMI 2.1以真‧4K HDR@144Hz創造多工娛樂新境界!
近期肺炎疫情較為嚴峻,為了避免因上班造成群聚感染的可能性,不少公司行號都紛紛開始採取遠距上班政策(WFH),然而居家工作最開心的莫過於除了每天可以省下通勤的時間和費用,時不時還能在工作之餘忙裡偷閒一下不怕被主管抓包(大誤),尤其是有多台主機的玩家,那更是可以一邊工作、一邊在遊戲中掛網,讓工作娛樂兩邊兼顧。 然而多主機在某些使用場合上會稍微有些困擾,畢竟一般情況下每台主機都需要搭配一組鍵盤、滑鼠,除了會造成大量空間佔用外,在不同電腦間工作也因為需要切換而變得有些麻煩。 想要解決這個困擾最簡單的方式就是在電腦與螢幕之間裝上「KVM切換器」,如此一來不同主機之間的操作就只需一組鍵盤滑鼠即可,而長期專注於電競螢幕的技嘉也關注到了多主機用戶的需求,開始推出了內建KVM功能的產品,例如本次小編入手的這款「M28U」便是世界首款具備KVM功能的4K電競螢幕,要在創造便利之餘,提供細膩的絕佳視覺體驗。 GIGABYTE M28U在外型上維持著技嘉電競螢幕一貫的外型設計,漆黑的機背使用亮面、霧面與網格三種不同的紋路設計,配上科技感十足的裝置線條,呈現出濃濃的重裝機甲風格。 在螢幕安裝上,M28U的組裝方式相當簡單,採用免工具的快速安裝設計,只要對準孔位一壓便可完成,腳架也支援上下升降和俯仰角調整,背面支架孔相容100x100mm的VESA壁掛架,所以有直立需求的話可透過額外購買螢幕支架來完成。 而在連接埠方面,M28U可以說是相當豪華,直接提供了兩組最新的規格的HDMI 2.1連接埠、1組支援DSC無損壓縮的DisplayPort 1.4、1組支援視訊輸出的USB 3.2 Gen 1 Type C和3組USB 3.2 Gen 1 Type A,然後再配上一組以螢幕內建喇叭來說有著相當水準的3W揚聲器,不僅音量充足,三頻的表現也飽滿清晰,如果覺得夏天戴耳機太悶熱的話,直接讓螢幕聲音外放出來也能獲得不錯的使用體驗。(聲音表現不會太單薄) 既然入手了M28U,那可不能不提它主打的「KVM功能」了,這項功能的目的相當明確,就是讓玩家可以只靠一組鍵盤、滑鼠來控制多組主機設備,免去一般需要替每台設備各自準備一組操作周邊的麻煩,讓桌面空間可以更加開闊清爽、也減少購買多組周邊的費用、避免多裝置切換時需要不斷更換操作設備,造成使用上手忙腳亂的困擾。 在使用上,M28U的KVM功能是不需要任何設定的,所有視訊連接埠均支援此功能,玩家僅需要將鍵盤和滑鼠連接到螢幕提供的USB孔即可控制所有與螢幕連接的設備,甚至手機如果支援畫面輸出的話,也同樣可以與螢幕連接並用鍵盤滑鼠直接操作,瞬間讓手機裡的「老婆們」放大好幾倍,還能同步替手機進行充電,讓手機遊戲玩再久都不怕沒電,真的是相當便利呢! 此外,為了讓畫面切換能夠為便利,M28U還特地配置了一個KVM專屬快捷鍵,只要一按就能立即在不同的裝置切換,省去一般螢幕切換還要進入層層OSD選單尋找對應裝置的麻煩。 不過有一點需要注意,KVM功能一次只能操作一台裝置,並會以當前螢幕顯示的裝置畫面為主,所以如果真的需要兩台裝置同時操作的話,就得改用螢幕的PIP或PBP子母畫面功能,且替兩台裝置各自連接獨立的鍵盤與滑鼠才行。 接下來讓我們看向正面部分,M28U在面板的選用上可是下足了猛料,使用了一片28吋原生8 bit色深的4K等級面板,解析度達到了3840x2160,最大的更新率則是達到了144Hz,並支援AMD FreeSync Premium Pro畫面同步功能,能夠為遊戲提供無撕裂的流暢畫面。 同時M28U在色彩顯示上也毫不馬虎,其色彩範圍比標準的sRGB還要大上20%,相當於能夠涵蓋94% DCI-P3色彩空間,還通過了VESA DisplayHDR 400的認證,能夠顯示HDR高動態範圍影像,讓畫面的影像更為生動立體。 更重要的是,得力於HDMI 2.1的48Gbps視訊傳輸頻寬,在顯示HDR影像時候,將不會出現頻寬不足而必須進行影像壓縮或降低螢幕更新率的問題,使M28U成為現今市面上少數能輸出「真‧4K HDR@144Hz畫面」的產品! 根據螢幕視訊頻寬的公式:「解析度x更新率x色彩深度x3(RGB)x螢幕更新率」,其中HDR影像在色彩深度上為10 bit,由此我們可以計算出4K HDR@144Hz佔用的數據量為3,840x2,160x10x3x144= 35,831,808,000 bit/s,相當約是35.8 Gbp/s。 然而常見的HDMI 2.0在頻寬上僅有18 Gbps,就連DisplayPort 1.4的理論最大值也才32.4 Gbps,完全不足以應付4K HDR@144Hz每秒高達35.8 Gb的數據量,且這還不包含音源訊號喔!因此為了確保螢幕畫面能夠在頻寬不足的情況下照常顯示畫面,就只能透過降低更新率或者以壓縮畫質的方式來進行顯示輸出,但不論是哪一種形式,都勢必會降低觀看體驗,如果不希望在畫質與流暢性妥協的話,就得為影像傳輸提供更大的頻寬。 而為了下一世代高畫質影像的播放需求,VESA影片電子標準協會推出了有著48Gbps通道頻寬的HDMI 2.1,面對4K HDR@144Hz的畫面已是綽綽有餘,自然也就不必擔心畫面的表現受到減損,從而達到「真‧4K HDR@144Hz」的畫面輸出表現。 不過需要注意的是,HDMI 2.1和過往的HDMI版本一樣,輸出端、輸入端以及線材都必須符合HDMI 2.1的規範才行,像是目前的顯示卡就只有NVIDIA的RTX 30系列和AMD RX 6000系列以上的顯示卡有配置該規格,線材方面M28U則已有預先附贈一條HDMI 2.1的傳輸線,這點玩家倒是無須擔心。 看完了硬體規格,讓我們再來看看螢幕提供的輔助功能,技嘉的電競螢幕在這方面向來以豐富多元著稱,在顯示模式上除了常見的電影、閱讀等模式外,還預留了三組使用者自訂空間,並有六軸調色選項,供玩家依照自身需求、喜好以及不同的遊戲類型進行微調。 當然,自家的招牌用以提高暗部細節的「黑平衡」、降低動態模糊的「穩定瞄準功能」也全都具備,同時螢幕也設立了「Game Assist」專區,將電競對戰時常用的到FPS顯示、倒數計時器、系統負載資訊、虛擬準心等功能集中起來,方便玩家在需要的時候能夠更快的進行操作管理。如果以上還不滿足,沒問題,技嘉還準備了螢幕界極度罕見的「OSD Sidekick」螢幕同步軟體,供玩家據進一步實現更高的自定義,打造專屬於自身節奏的電競工具。 技嘉推出的M28U是目前少數配備了HDMI 2.1規格的電競螢幕,能夠利用更大的頻寬達成無壓縮的高更新率4K HDR畫面顯示能力,將最細膩完整畫質忠實呈現在眼前。 此外,M28U還內建了KVM切換功能,能夠輕鬆的一鍵切換不同的電腦設備,幫助桌面空間有限的玩家能夠用最簡單的方式同步兼顧工作與娛樂,讓現今疫情下必須遠距辦公的各位,展現Work Form Home, Play At Home的真正精髓。 →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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華碩ASUS VY279HE護眼抗菌螢幕實測開箱,靈魂之窗的最佳防護罩、居家辦公、遠距上課的絕妙拍檔!
國內疫情突然爆發讓國人陷入一個措手不及的情境當中,但還好,在各方面的努力之下疫情有稍稍穩定下來,如今因各辦公機關、學生族群也都開始居家辦公、遠距上課了,但對於坐在辦公室或是已經WFH的上班族來說,整天盯著電腦螢幕大概已經被當成家常便飯了,可是那些需要遠距上課的學生們呢?眼睛是靈魂之窗,總不能還在青春期就把眼睛搞壞掉吧! 尤其是還在發育中的國中小學生們,除了擔心孩子在家上課會各種分心之外,遠距上課要盯著電腦螢幕一整天而可能導致的視力受損對家長來說也是相當擔憂,不過先別擔心,ASUS特別推出了一款VY系列的護眼抗菌螢幕,除了採用抗菌材質外、配上可調整的抗藍光濾鏡,能有效保護孩子們的視力,目前一共推出有2款版本(24吋與27吋),小編這次入手的就是其中的27吋VY279HE護眼抗菌螢幕,那就一起來看看倒底有多神奇、非得家中至少備個一台吧! 如果說,想把VY279HE帶回家給孩子們使用的話,那還真是選對了,為什麼呢?從外觀來說,VY279HE的造型相當簡約,沒有華麗的RGB燈效、沒有象徵信仰的大型Logo、沒有特立獨行的酷炫設計,將可能讓孩子分心的不安定因素降到最低,但不是說簡約不好,翻過背面來看的話,會看見磨砂材質的細粒設計,讓VY279HE在簡約中帶有典雅莊重的感覺。 不過有趣的是,ASUS似乎相當喜歡V字型支撐腳架的設計,除了ProArt系列與少部份顯示器外,從ROG到TUF Gaming等等,以及這款VY279HE,都是採用這種V字型支撐腳架,這不僅僅是美觀而已,還有個好處,能夠增加桌上擺放雜物⋯⋯啊不是,擺放各項文件、文具等等物品的空間,而且穩定性一把罩。 不得不說,VY279HE保護健康的作業做得相當徹底,一般而言,顯示器總會有各種不可思議的轉動角度,來一下《大法師》那種180度螢幕旋轉也沒問題,但VY279HE卻只有前後相加約莫-5度至23度角的傾斜可以調整,這完全就是在預防我們以奇怪的姿勢、比方說窩在沙發上、躺在床上,來居家辦公、遠距上課啊,不僅能讓人正襟危坐,視力保護得妥妥地,還能加強我們的專心程度,甚至那種怪異坐姿導致的脊椎側彎都能預防。 而I/O埠的配置就相當簡潔有力了,以螢幕正對我們的角度而言,左方設置的是電源埠、而右方配置的只有1組HDMI 1.4與1組D-Sub埠。 27吋的VY279HE,解析度最高為1920 x 1080,然而雖說VY279HE不是電競主打,但16:9的螢幕合宜比例以及窄邊框的配置,讓居家辦公、遠距上課忙裡偷閒的我們,可以在追劇的時候、偷打Game的時候(誤)也能擁有足夠的沉浸感。 為什麼說可以偷打Game呢?除了合宜的螢幕比例與窄邊框以外,VY279HE採用了IPS面板,反應時間也是電競必備的1毫秒(MPRT),螢幕更新率為75Hz,也具備了AMD FreeSync技術,防畫面撕裂又能保持流暢,就算拿來玩Game也可以通用。 而在畫面呈現上,VY279HE提供1,670萬種色彩,使螢幕所呈現的色彩、細節能更加生動,除此之外,VY279HE也支援了ASUS智慧動態對比功能(ASCR),能夠增強螢幕的動態對比高達100,000,000:1,讓玩家們在追劇時,那所顯示的畫面顏色會更生動、更銳利。 這裡小編也透過專業校色器來檢視,近100%的sRGB,只能說色彩呈現相當卓越,居家辦公或是孩子們使用都完全沒問題。 那麼重點來了,為什麼VY279HE會被稱作護眼抗菌螢幕?先說說抗菌功能,不是說用了VY279HE就能排除一切細菌啦,說實在當然沒那麼神(小編很誠實),VY279HE的抗菌功能主要係在邊框與OSD按鍵上,都做了抗菌材質處理,這技術通過了JIS Z 2801與ISO 22196抗菌活性與功效測試標準,能夠防止高達99.9%的細菌附著其上,讓這些平常我們比較會碰觸螢幕的區域,可以維持清潔,減少病菌滋生與傳播。 而護眼功能呢?大家第一時間想到的應該都是抗藍光吧?可沒那麼簡單,VY279HE所具備的是統合了許多護眼技術ASUS Eye Care Plus,還獲得了國內專業眼科醫師的背書推薦,來維持各位玩家們的視力健康,那這究竟是什麼呢?就讓小編一個一個來說吧。 剛剛有提到抗藍光技術,可能你會說每個螢幕都有啊,好像沒什麼特別的,不不不,VY279HE內建了德國萊茵(TÜV Rheinland)認證的藍光濾鏡技術,只要使用OSD按鍵就能輕鬆調整,0至100的調幅,可以隨著使用環境與偏好來做調整。 一樣是德國萊茵(TÜV Rheinland)認證過的,並且搭配ASCR功能來降低顯示器的LED背光高速閃爍,能夠有效減少眼睛疲勞。 該技術是讓顯示器採用粗糙的磨砂表面來抵消反射光與眩光的產生,使玩家能夠在高亮度環境下,看螢幕看得更加清晰,也能降低眼睛的疲勞程度。 除了增強畫面細節之外,對於有色覺缺陷的使用者可是一大福音,此模式能讓VY279HE上的紅色、綠色、黃色、藍色自定義成更容易識別的色相,來提昇視覺體驗。 這個功能相當有趣,使用者可以從OSD選單裡把它叫出來,每5分鐘就可以設定一次,然後它就會跳出提示,告訴你:「該休息了,起來走動一下吧。」 該功能提供了3種視力檢查表,一樣透過OSD就能使用,可以檢視自己的近視、遠視程度、散光與黃斑部病變,相當有意思。 整天盯著螢幕造成的眼睛酸澀,對於小編這個無時無刻都要看著螢幕寫稿修圖的上班族來說,可說是苦主啊,不知道各位還習不習慣,雖說市面上螢幕都有抗藍光功能,但VY279HE的Eye Care Plus護眼技術,0至100的抗藍光濾鏡、無閃爍技術、反炫光面板、還有更有趣的EyeCheck功能可以隨時檢測自己的視力,這才算得上是翹楚啊!還在發育中的孩子們,遠距上課不得以要整天盯著電腦螢幕,可能會造成不小的眼睛傷害,加上居家辦公的我們,長期累積下來,花更多的錢去看醫生,不如從日常做起,除了基本的眼睛防護外,也可以從我們最常接觸的硬體設施開始改善,那還不趕快入手ASUS VY279HE 護眼抗菌螢幕來用用正式現在的最好時機啊! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 建議售價:NT$5,490 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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KLEVV BOLT XR DDR4-3600 16GB套裝實測開箱、玩家級超頻記憶體模組強勢來襲!
「科賦KLEVV」一個性價比極高的品牌,以高品質、體質良好易超頻等特色在記憶體市場佔有一席之地,玩家們應該都相當熟悉才是,若是點開科賦的網頁就能發現:清一色都是主打電競超頻的記憶體,非常專情。 還記得前陣子在三創一樓柱子上的電子看板上,可以看到一直播放與知名《英雄聯盟》戰隊T1合作的RGB記憶體影片,看的真的令人流口水、想入手玩玩啊!不過,RGB好是好,對於不想要bling bling的玩家族群來說,看上眼的還是無光害版的記憶體,而且最好是具備有散熱片以及可以向上超一大截的版本,這對於KLEVV來說簡直不要太簡單,來,這組BOLT XR就能滿足這個願望,無光害、超炫高導熱散熱片加持,而且超頻幅度高,一次滿足玩家三個願望。 這次小編入手的是沒有RGB的BOLT XR,剛好符合小編喜歡低調的喜好。 這幾年來講到電競就不免會跟RGB燈效扯上邊,雖然看著閃亮亮的燈效特色還蠻不錯的,但畢竟不是人人都喜歡,對於喜歡低調風格的朋友來說,挑選無光害的零組件會是組機或升級的主要優先考慮;KLEVV推出的多款記憶體產品除了具備RGB燈效的版本之外,無燈效的高頻率版本也不少,這款入手的BOLT XR DDR4-3600就是其中的新貨色,不僅採用了全包覆式鋁材質散熱片,也支援Intel/AMD雙平台使用,內建的XMP 2.0技術也提供了玩家一鍵超頻的便利性。 從外觀上可以看到這次的包裝除了採用常見的吊牌式設計外,這款版本是16GB包裝版,也就是內含2支DDR4-3600 8GB版本,如果只需要購買單支8GB玩家,也可以選擇單支包裝的喔!從背面拆卸開包裝後,就可以看到這組BOLT XR DDR4-3600 8GBx2的記憶體本體了。 這組記憶體的造型其實除了無RGB燈效設計外,大家有沒有發現到,整體跟先前的環形導光條版本的還蠻相似的,頂上位置除了改採黑色膠條設計外、也有特別打上科賦一直以來的Slogan-Creative Evolution。除了外觀,這組BOLT XR採用的是鈦色系的鋁質散熱片作包覆,透過2mm厚度的鋁合金材質來強化散熱效果,也在散熱片表面增加了凹凸飾紋設計以及頂部多橫條式立體剖溝增加散熱表面積。 另外,這組BOLT XR DDR4-3600內建的CL為18-22-22-42、工作電壓1.35V,玩家只要透過開啟XMP就能輕鬆設定,小編入手的是BOLT XR系列中的DDR4-3600版本,如果需要更高頻率的話,可直接入手另一版DDR4-4000版本喔! 看過了BOLT XR的外觀特色之後,當然實際驗證一下這組記憶體的效能表現是一定要的啦!這裡小編也簡單的來做一下跑分動作,下面也提供這次的測試平台作為參考,不過,KLEVV的記憶體品質真的沒話說,隨便動手一調、立馬DDR4-3600就成了4000,果然沿襲了KLEVV一貫的特性,平價、好超! CPU:Intel Core i9 9900K 主機板:ASUS ROG MAXIMUS XI FORMULA 顯示卡:NVIDIA RTX 2060創始版 SSD:ADATA SX6000 1TB SSD 這裡可以看到在基本開啟XMP之後的測試數據表現,從MaxxMem與AIDA64的實測中可以發現,MaxxMem有31.86 GB/s的成績,而AIDA64的讀寫複製的數據可達49238/51534/44652 MB/s;事實上,這款BOLT XR採用的Hynix的H5AN8G8NDJR-VKC、D Die顆粒,照慣例的超頻體質都是不錯的,這部分小編也在下方隨手調了一下頻率、拉高到4000以及4200,基本上都能輕鬆開機並測試,有興趣的玩家可以再往更高頻率嘗試。 來看一下將頻率拉高到4000以及4200的測試結果吧! 從超頻到4000以及4200的成績來看,相較預設的3600來說,在MaxxMem的成績提升了約5%,至於AIDA64中的讀/寫/複製更是成長了12/14/14%之多。注意一下前面的測試截圖可以發現,真的只是把頻率往上拉而已,CL值的設定仍舊是維持原本DDR4-3600的預設18-22-22,電壓也是1.35V,厲害吧!KLEVV這組採用Hynix D-Die顆粒的BOLT XR記憶體,果然是體質一級棒的! 如果單看品質跟測試覺得不錯,那要是看看價格、會不會更令人感到驚艷?從原價屋的報價不難發現,在兩條1,890元這個價格買到DDR4-3600記憶體已經不是甚麼大事的今天,能買到隨手就能超4200以上的版本也是足夠划算了! 包裝上的New Era of Speed真的不是開玩笑,對於KLEVV來說,也算是名符其實!這次入手的這款BOLT XR DDR4-3600雖然少了RGB燈效,但仍舊具備KLEVV一向堅持的品質與高效能表現,對於玩家來說算是一大福音,畢竟平價入手、卻有著低電壓與良好的超頻體質,對於有需要的玩家來說就是一大助力,再者,透過XMP就能輕鬆達成DDR4-3600的頻率設定,以目前現有的Intel或AMD陣營來說,都能夠對應現有頻率運作,如果是正想組機或是準備升級的朋友,不趕快入手一組來玩玩就錯失良機了! 品牌名稱:KLEVV - 科賦 廠商名稱:艾思科有限公司 - ESSENCORE 廠商網址: 代理商名稱:富基電通股份有限公司 - AFASTOR 代理商電話:02-8978-6066 代理商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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達墨Topmore Portable SSD TS1 512GB實測開箱,輕巧有型好攜帶的隨身儲存空間!
2011年進入市場的達墨Topmore,以指紋辨識隨身碟成功在市場做出定位、打下基礎,更在2017年成功與迪士尼合作,推出一系列的漫威聯名商品,正式走向國際化。這次小編就入手了他們家的Portable SSD TS1外接式固態硬碟,一起來瞧瞧吧。 外包裝除了是採用吊牌式紙盒設計外,整體的風格上,採用與達墨LOGO、標準字相同的白/灰/藍配色,並用不同深淺的灰色與藍色色塊做拼貼,帶出銳利、冷酷的科技感。而包裝正面下半部印上大大的SOLID STATE DRIVE,透過換行排版與加粗字樣,一眼就能看出此包裝裡的產品是SSD,辨識度非常的高。轉到包裝盒的背面則是SSD的相關資料與規格,重點是,這可是Made In Taiwan台灣製造的產品喔。 開箱就簡單了,直接打開包裝後抽出紙製托盤就可以看到SSD本體了,托盤本身也是一個小紙盒,托盤裡面有附贈的Type-C傳輸線與防水收納袋,算是提供了使用者方便攜帶的保護袋。這次入手的版本是512GB容量,對於一般使用者來說,作為隨身攜帶型的儲存裝置,也算是夠用了。 別以為官方標示的66x39x8.6mm的尺寸會很大,其實實際尺寸比小編本人的手掌還小,直接實物對比舊版的iPhone SE與悠遊卡的體積,也是小了好一圈,厚度更是不到10圓硬幣的一半,可以說是超小又超薄。此外,這顆SSD是可以直接透過傳輸線接上手機作為外部儲存空間使用的,等於具備了OTG功能了。 視覺設計上小編拿到的是「無限灰」的款式、另外有一款幾何灰,另外在容量的版本上則是有256GB/512GB/1TB等三種可選擇。無限灰與幾何灰這兩款的差異在正面外觀的飾紋圖案不同而已,小編入手的這款無限灰,在正面用雷雕刻了圓點與線段的裝飾,採用角度而非曲線的設計,在視覺上除了科技感外也能表現流動的視覺效果。 至於背面,則是刻上容量與產品名,外殼部分則是採磨砂金屬材質設計,除了質感上有所提升外,也可以透過金屬外殼替SSD做散熱,當然,手感上也是相當不錯的。 從官方的網站上可以看到有關這款Portable SSD TS1的產品特色,包括使用了3D NAND Flash顆粒與高階LDPC除錯機制,最高可達每ECC:1KB 72-bit,除了能加強傳輸穩定度,也可以降低存取錯誤率,同時還能使P/E迴圈次數加倍提高等。當然在傳輸穩定度上更進一步的支援了多項技術來提升整體穩定效率,其中包含了NCQ、.M.A.R.T、SLC caching、RAID engine、Wear Leveling、Garbage Collection、Windows TRIM Command等等。 既然是SSD、又是採用了Type-C/USB 3.1 Gen 2介面,那實際來試一下讀寫速度的傳輸效能表現應該也是不為過吧!從前面的官方規格表上可以看到,小編手上這款512GB容量版本的讀寫速度為485.8/427.9 MB/s,那透過實際測試下的表現又是如何呢?測了就知道囉! 本次的測試平台如下: CPU:Intel Core i9 9900K 主機板:ASUS ROG MAXIMUS XI FORMULA 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2060創始版 SSD:ADATA SX6000 1TB SSD(系統碟) 測試軟體:ATTO Disk Benchmark 、CrystalDiskMark 簡單透過CrystalDiskMark以及ATTO Disk Benchmark就能看到實際測試的數據截圖了,從CrystalDiskMark的部分可以看到是達到讀寫565.63/508.10 MB/s的成績,而ATTO Disk Benchmark下的成績則是540.85/483.02 MB/s,都比官方標示的數據還要更優秀,看來這款Portable SSD TS1 512GB可以提供玩家相當快速的資料讀取或寫入,不管是用在儲存資料或是影片播放來說,通通都能對應無誤,即便是當成手機的資料檔案備份也完全沒問題。(隨身攜帶的確很方便) 對於許多需要隨時做資料儲存的玩家來說,體積輕巧好攜帶應該是採購入手的一大要點,另外就是要能提供夠大的容量,再者當然就是要讀寫快速囉,否則存個資料或檔案要等上幾小時恐怕會等到昏倒吧!這款達墨推出的Portable SSD TS1 512GB,都能夠滿足小編剛剛提到的特點,對於正好有儲存需求的朋友來說,就等同隨時攜帶小資料庫空間在身邊,隨插即用、輕巧攜帶,價格上也很超值,有興趣的玩家可以入手來玩玩看喔! 廠商名稱:達墨科技 Topmore 廠商電話:03-667-6771 廠商網址: →更多的【PCDIY! External SSD & HDD 外接式 固態硬碟 & 機械硬碟 / USB Flash Drive 隨身碟 / Memory Card 記憶卡 / Card Reader 讀卡機】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD / 機械硬碟 / 傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! NAS / 網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! Camera / 相機 鏡頭 / 攝影機 / 行車記錄器 / 穿戴式攝影機 / 腳架雲台 / 三軸穩定器 / 攝錄影器材】:
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HyperX Cloud Stinger Core wireless無線電競耳機實測開箱,職業電競選手級的規格用聽覺就能克敵制勝!
在電競領域裡,如果遇到技術與操作都旗鼓相當的對手怎麼辦?等對方失誤嗎?但如果最後等到的,竟然是自己失誤,那該怎麼辦?在撇除技術與操作等因素之後,剩下的電競周邊差異顯然就成為電競領域中克敵制勝的最後一道關鍵。 因此在電競周邊的挑選上,需要玩家每分每寸都錙銖必較,剛好HyperX在電競領域中,其一貫嚴謹的研發態度,包括旗下產品都是以滿足職業電競玩家的嚴苛需求所設計,也符合了玩家們需要精挑細選的要求;小編這次入手了HyperX最新推出的Cloud Stinger Core無線電競耳機,沉浸式音效控制加上降噪麥克風,就來看看最新版的Cloud Stinger Core wireless與舊款式有什麼分別,究竟有多大能耐,讓玩家們能在任何一個細微聲響中尋找到致勝關鍵呢? 一般電競部品在配色上不外乎都是黑、金、紅、綠等等較為大膽的配色,但誰說電競不能和時尚沾上邊呢? 從外觀上可以看到,HyperX這副Cloud Stinger Core wireless採用了全白配色、通體磨砂材質設計,即便是純白機身也不容易沾上指紋,而不到250g的超輕量化設計,就算長時間配戴也不會讓頭部感到太大壓力(這點很重要啊!)。 雖然現在RGB燈效已經是電競部品的基本配備了,但電競部品不等於RGB啊,HyperX為了玩家的配戴舒適度、也為了超輕量化設計,沒有在Cloud Stinger Core wireless裝上RGB燈效,讓純白機身更加低調,全機重量也僅僅不到250公克,戴上去之後,想熬夜打通宵也不是什麼大問題啊。 且頭帶與耳罩上,最貼近人們肌膚的地方是以透氣的紡織材質所包覆,內裡則鋪了一層記憶海綿,在穿戴上不會令人感到悶熱,加上可調節式的12段刻度,能讓玩家依照頭型來調整貼合度,舒適度滿分滿點,更值得一提的是,頭帶的內部結構是以金屬鋼芯結構所製,因此即使與親人共用Cloud Stinger Core wireless,需要時常調整貼合度,也不怕磨損。 Cloud Stinger Core wireless的所有I/O與開關鍵都配置在左耳上,只要左手伸手一摸就能控制絕大部分的功能,由上往下摸的話,功能順序分別為:電源指示燈、電源鍵、音量控制閥、USB Type-C埠。 值得注意的是,要開啟Cloud Stinger Core wireless的話,需要長按電源鍵3秒以上才能喚醒;而在音量控制閥的使用上,HyperX做成齒輪狀,內裡也有刻度可以以段落方式做調整,還可以直接調整音效控制,無須再透過繁複的系統介面;而USB Type-C埠則主要是讓Cloud Stinger Core wireless作充電使用。 既然針對電競專用,除了聽音辨位尋求勝機之外,與隊友的溝通當然也必不可少,Cloud Stinger Core wireless在左耳上配置了一支麥克風,使用上也相當直觀,只要往上撥動就能直接讓麥克風呈現靜音狀態,並且HyperX在設計上也設想得十分周到,畢竟每個人的五官位置都略有不同,因此HyperX讓Cloud Stinger Core wireless的麥克風桿可隨意彎曲,使得玩家能依照自己的嘴巴位置作調整,讓收音狀況能夠更加不受干擾。 Cloud Stinger Core wireless為封閉式的耳罩型耳機,驅動單體為能夠精準呈現重低音的40mm動圈式釹磁鐵,頻率響應也為典型的20-20k Hz,阻抗為16 ohms,總諧波失真則有小於2%的好表現,強化的重低音以及封閉式耳罩設計,讓沉浸式體驗更上一層樓。 左耳上所配置的降噪麥克風,為目前最被廣泛使用的駐極體電容式麥克風,頻率響應為50Hz-18kHz,感度-40dBV,也因駐極體的原理,讓Cloud Stinger Core wireless的耳麥能實現低失真的訊號傳輸,不過電容式麥克風對於聲音的接收相當敏感,很容易將不需要的聲音給收錄進去,HyperX為此,替Cloud Stinger Core wireless耳麥做了降噪設計,只是機上的耳麥並非為了錄音所用,因此在收音指向性模式上只有單向。 而在電腦接上隨附的USB連結器之後,Cloud Stinger Core wireless在無障礙物的前提之下,最遠可接收的訊號能達到12公尺,如果在外租個小套房,去洗個手或上個廁所,也不用特地拿下來,讓玩家們輕鬆掌握戰場上的瞬息萬變,連結另外一條附贈的USB Type-C,然後進行完全充電之後,Cloud Stinger Core wireless的最高續航力可達17小時,而玩家也能利用剩下的7小時可以做足充分休息,順便充電,不僅完全不會出現沒電的窘境,還能在隔天開戰時,不會因為睡眠不足而影響戰況。(笑) 電競領域不只有PC,2020年底兩大遊戲主機PlayStation 5與XBox Series X的問世,又在電競界掀起了一陣風暴,HyperX的Cloud Stinger Core wireless當然也有支援這兩大主機,不過現在大缺貨,玩家要是只有PlayStaion 4也不要緊,Cloud Stinger Core wireless相容PlayStation系統,因此PS4也有支援喔! 介紹完了外觀與規格,實際體驗與壓力測試還是最重要的,不然說得再神,體驗很糟的話那豈不是糗(笑)。 輕如鴻毛、不到250公克的Cloud Stinger Core wireless在小編實際配戴上之後,還真的沒有任何壓迫的感覺,而耳罩的包覆設計以及緊實度,也非常紮實的貼合小編的耳型,甚至從上班到下班戴了一整天,完全沒有任何因為擠壓而出現的異物感與不舒適,看來,如果在遊戲戰場中廝殺一整天,要不是耳朵一直傳來聲音,還真的有可能會忘記正在戴耳機。 小編也挑了幾款遊戲來測試Cloud Stinger Core wireless的音效與音質呈現,分別是《鬥陣特攻》、《軒轅劍柒》。 FPS類型遊戲幾項聲音重點,不外乎就是腳步聲、槍擊聲的來源、以及與隊友的語音溝通,選用《鬥陣特攻》測試的原因是,遊戲中的武器更加多元,不僅只有槍砲類的,還有各式冷兵器,包括弓箭與武士刀等等。 Cloud Stinger Core wireless的左右聲道分源做得非常好,站在岔路口時,假設隊友在左方,遊戲內傳來的角色語音便會從左耳裡傳來,且不會混在右耳中,如果遊戲內的右方視角有突發狀況,也不會因此而搞混戰況,半藏的弓箭音效在設置上與其他武器相比,音量略小,但Cloud Stinger Core wireless依舊能很精準地捕捉到音頻,進而將訊號傳輸到小編的耳中,而使用源氏的招架時,除了計算技能持續時間以外,技能即將結束的音效也需要被判斷,但假設耳機不太好,就容易在激烈的槍林彈雨中被忽略,不過在Cloud Stinger Core wireless是完全不必擔心這件事的。 《軒轅劍柒》中有大量的刀劍相擊的聲音,以及格擋系統所產生的完美格擋音效,用來測試Cloud Stinger Core wireless也是相當不錯(一部分是因為小編要趕軒轅劍柒的開箱啦,哭啊拖很久),有時候會因為法術的動畫遮住了人物模組,只能依靠聲音判斷是否完美格擋,且容易被遊戲人物與怪物的音效蓋過去,而Cloud Stinger Core wireless雖然在重低音的呈現上有特殊設計,但中高音的表現也沒有矇混帶過,刀劍相擊與完美格擋的音效都屬於中高頻,不僅沒有被其他音效蓋過去,還能在巨量的音效之中以清脆的聲音讓小編判斷局勢。 而《軒轅劍柒》在進入戰鬥時,除了以交響樂團演奏作為背景配樂外,還有大量的各式音效,Cloud Stinger Core wireless對重低音的強化處理,讓整個音效呈現相當驚人,沉浸感幾乎翻倍。 身為全能的電競耳機,耳麥已經是基本配備了,在結束音效呈現測試之後,我們來看看Cloud Stinger Core wireless的耳麥功能,雖說有降噪設計,但降噪功能太難以用言語來表達,因此簡單錄了幾秒測試來看看Cloud Stinger Core wireless降噪功能。 在測試期間,坐小編隔壁的同事使用的鍵盤簡直是吵死人的那種(誤),剛好能應對本次的Cloud Stinger Core wireless降噪測試,而從錄音後的音檔來聽,不僅僅小編的聲音傳輸相當清晰,隔壁同事打字的聲音也被大幅度消除,需要非常用力、非常專注地才能聽清楚鍵盤噪音,這也表示,假設玩家們正在用耳麥與隊友溝通戰局,而自己的情人正好在一旁做其他的事,也不會將多餘的雜音傳送到在彼方的隊友耳朵中,造成對方接收指令困難。 SadDante · HyperX Cloud Stinger wireless 耳機麥克風測試 ▲Cloud Stinger Core wireless 降噪麥克風測試。 大多數電競部品因為一些精密的零件,在重量上通常無比驚人,但HyperX Cloud Stinger Core wireless在輕量化設計之後,還能兼顧電競所需的一切特質與規格,可說是令人愛不釋「耳」,而無線類的電競部品令人詬病的除了時常會因為電量不足而導致暫時無法使用外,還會遭遇一些訊號傳輸上的問題,只是HyperX Cloud Stinger Core wireless不僅在電池續航上有顯著的加強,可高達17小時的使用時間,於訊號傳輸上也是做得可圈可點,在無障礙限制的情況下,連線距離最遠長達12公尺,以電競為本命的HyperX,擁有眾多電競部品,以滿足職業電競選手的標準來替玩家們研發最新產品,你說,雖然當不了電競選手,但能夠擁有和職業電競選手一樣的配備,不是很爽嗎?(笑) 廠商名稱:HyperX 廠商官網: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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